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Pro ENGINEER : Farbeffekte-Editor (Materialien mit Maps)
helical sweep am 05.09.2005 um 09:00 Uhr (0)
Zitat:Original erstellt von fossy:jetzt klar? Is klar Leider funktioniert es nicht einfach mit schwarzem/weißem Hintergrund, da muß man wohl irgendwas am Alpha-Kanal drehen. Falls jemand weiß, wie das mit Photoshop geht... Zitat:wenn die texturen beim starten nicht geladen werden, dann "weiß" pro/e nicht wo die dateien liegen. IMHO müssen sie z.b. in der graphik-library zu finden sein.Klingt logisch.
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Pro ENGINEER : Farbeffekte-Editor (Materialien mit Maps)
helical sweep am 04.09.2005 um 20:26 Uhr (0)
Gott zum Gruße Um Aufkleber/Aufdrucke zu simulieren habe ich den Materialien einer Baugruppe Bitmaps zugewiesen. Pro/E hat seine Stärken ja nun nicht in dem Bereich, aber gibt es evtl. die Möglichkeit, irgendwie eine Transparenzfarbe festzulegen (wie man es z.B. von .gif-Dateien kennt)? Die Sache mit der "Decal-Map" habe ich nicht wirklich verstanden; in der Hilfe steht das:Decals — Decals sind spezielle Texturmuster, beispielsweise Unternehmens-Logos oder Text; diese Muster werden auf Flächen angewandt. E ...
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